Las gráficas Xe de Intel tendrán «RayTracing por hardware»
Poquito se sabe sobre las características de la arquitectura de las gráficas dedicadas Xe de Intel; si acaso que la compañía planea adaptar los diseños para consumo y juego al mercado de los centros de datos. Hoy, eso sí, nos hemos enterado de que cuando lleguen en 2020, las gráficas de Intel ofrecerán «aceleración de raytracing por hardware», mediante la combinación de esfuerzos entre CPU y GPU para hacer realidad el trazado de rayos en tiempo real. Por ahora, eso sí, el comunicado se engloba en el campo del renderizado para centros de datos y el cine.









