Xbox One con ratón y teclado este año

Microsoft y Razer están trabajando en la compatibilidad.

Según leemos en The Verge, Microsoft está trabajando en la compatibilidad de Xbox One con el teclado y el ratón. Hace años que la de Cupertino tantea la idea, pero ahora, gracias a una colaboración con Razer, parece que va a ser una realidad. En una publicación de Windows Central hace poco se supo de esa colaboración, que estaba enfocada en la idea hacer compatible la línea de periféricos Chroma, con iluminación RGB, con la consola de Microsoft. En esta línea, efectivamente, hay teclados y ratones.

Windows Central comentó detalles sobre ciertos documentos filtrados de un evento para desarrolladores. Por lo visto, Microsoft ha establecido un límite de un teclado y ratón por consola (que no es el mismo para mandos). Además, los desarrolladores podrán detectar si el jugador usa esos periféricos para jugar de forma que, en el caso de que lo haga en línea, el sistema de creación de partida lo tenga en cuenta. De esta forma se evitan situaciones injustas para los jugadores que jueguen con mandos. Por lo visto, cualquier teclado o ratón compatible con Windows debería funcionar con Xbox One siempre y cuando no sea inalámbrico.

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WPA3 ya es Oficial

Hoy se ha hecho oficial el nuevo protocolo de seguridad para las comunicaciones Wi-FI. Se trata del WPA3, que fue presentado a principios de año como sucesor del anterior WPA2 que había quedado obsoleto después de ser hackeado hace un año, y con el que las comunicaciones Wi-Fi se habían estado protegiendo durante la última década.

Este nuevo protocolo ha sido introducido por la Wi-Fi Alliance, la organización sin ánimo de lucro que certifica los estándares de la red Wi-FI, con dos variantes optimizadas para el hogar y el ámbito empresarial. Sin embargo todavía tardaremos un poco en poder beneficiarnos con él, ya que no se espera que sea ampliamente implementado hasta finales del 2019.

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Las tarjetas Nvidia de nueva generación empiezan su producción

Las gráficas de nueva generación de Nvidia se están haciendo de rogar. Para la gran presentación anual de Nvidia, se esperaba la presentación de las nuevas tarjetas gráficas tras unas GTX 10 que han durado más de la cuenta. Sin embargo, diferentes factores han impedido que lleguen.

Uno de ellos, posiblemente el más importante, es el impacto de las criptomonedas. Con la explosión de las criptomonedas en verano del año pasado, Nvidia agotó stock de todas sus gamas de GTX 10. Cada tarjeta que sacaba a la venta se vendía casi de inmediato, y los jugadores tuvieron que comprar gráficas con sobreprecio, o esperar a que bajaran.

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NVIDIA TITAN V CEO Edition

En concreto, el CEO de NVIDIA, Jensen Huang, ha seleccionado a 20 investigadores en el campo de la Inteligencia Artificial durante el evento Computer Vision and Pattern Recognition que tuvo lugar el pasado miércoles en Salt Lake City, EEUU. A estos 20 investigadores, les regaló 20 gráficas TITAN V con Leer más…

Rumor: Coffee Lake S de 8 núcleos sólo funcionarán con el chipset Z390

Intel ha generado polémica con su última generación de chipsets, la serie 300. El chipset Z370 ha estado solo en el mercado durante bastante tiempo y la llegada de las versiones económicas, como el chipset H310, ha sido una anécdota, ya que Intel ha decidido desplazarlo para favorecer al B360.

La exclusividad de los procesadores Coffee Lake S y los chipsets serie 300 también generó malestar, ya que a pesar de que esas CPUs utilizan el mismo socket que Kaby Lake no son compatibles con las placas base serie 200, lo que obliga a los que quieran actualizar a cambiar también la placa base.

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Módulos G-Sync para monitores llevan componentes Intel

Lo último en monitores para ordenador han sido las pantallas G-Sync HDR de Nvidia. Por ahora solo hay dos monitores que las lleven, el ASUS PG27UQ y el Acer Predator X27, y combinan resoluciones 4K con hasta 144 Hz de refresco (aunque a veces eso implique pérdida de calidad de la imagen), la tecnología G-Sync, compatibilidad con DisplayHDR 1000 en paneles QLED y retroiluminación de 384 zonas FALD. La gente de PCPerspective ha desmontado el monitor de ASUS para ver qué había en su interior, y parece que cierto componente de Intel podría ser el responsable de un incremento del precio del módulo G-Sync actual.

El módulo lleva una FPGA de Intel, un procesador altamente programable que se puede dedicar a distintas aplicaciones. Para ser más específicos, se trata de un Intel Altera Arria 10 GX 480. El problema de usar una FPGA en lugar de un ASIC es que aumenta el precio del módulo. Los redactores de Pcper han buscado el precio de la matriz, y parece que ya solo ese componente supone 500 de los 2000 dólares que cuestan los monitores, aproximadamente. Por otra parte, también han descubierto que el módulo G-Sync de ahora lleva montados 3 GB de memoria DDR4 de Micron a 2400 MHz, una clara mejora con respecto a la DRAM de 768 MB del antiguo módulo.

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Se acerca el Samsung Galaxy Note 9

El Samsung Galaxy Note 9 es actualmente el teléfono más esperado. El próximo phablet de Samsung pinta realmente bien, a tenor de las últimas filtraciones sobre el nuevo miembro de la familia Note del fabricante coreano. Y ahora, que acaba de pasar por la FCC, queda claro que el lanzamiento del Samsung Galaxy Note 9 es inminente.

Recordemos que la FCC es la agencia de certificación estadounidense, y es un requisito imprescindible para poder vender dispositivos electrónicos en el país. Es un hecho evidente que el Samsung Galaxy Note 9 iba a pasar esta certificación, pero su paso nos ha dado algunas pistas sobre el lanzamiento y las características del terminal.

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3DJuegos: Premios E3

1 – Mejor Conferencia 3dJuegos: MICROSOFT Lectores: MICROSOFT 2 – El Gran Ausente 3DJuegos: Metroid Prime 4 Lectores: Final Fantasy VII Remake 3 – Anuncio más Relevante 3Djuegos: Sekiro: Shadows Die Twice Lectores: The Elder Scrolls VI 4 – Mejor Juego del E3 3DJuegos: CyberPunk 2077 Lectores: The Last of Us: Part II   tomado de 3Djuegos

TSMC planea dar salto a 5 nm

TSMC acaba de anunciar que invertirá 25.000 millones de dólares en su tecnología de fabricación a 5 nm. Lo que no ha dicho es cuando. Parece que es un anuncio que tiene su origen en la presentación por parte de Samsung de su tecnología de fabricación de 7 nm en el evento VLSI Synopsia que ha tenido lugar en Honolulu esta semana. Esto significa también que Samsung será la primera empresa en introducir una nueva forma de litografía, conocida como EUV o Ultravioleta extrema debido precisamente a que usa luz ultra violeta.

Este proceso lleva en desarrollo treinta años nada menos. Por su parte, TSMC ha optado por dar el salto a los 7 nm con una tecnología “tradicional”. De hecho, el procesamiento de 7 nm CLN7FF ya está en la fase de producción en grandes cantidades con más de una docena de empresas usando ya este nodo de fabricación. Esto se traduce en más de 50 diseños a finales de año, incluyendo SoCs, procesadores, aceleradores de IA, FPGAs, memoria y otros componentes electrónicos.

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Top 5 “modo díficil” más duros en videojuegos

Repasamos algunos títulos que se convierten en auténticas pesadillas incluso para los jugadores más hábiles

A todos los jugadores nos gusta aceptar un buen reto de vez en cuando. Y cuando creemos que le tenemos pillado el tranquillo a algún juego, nos encanta poner a prueba nuestras habilidades aumentado el nivel de dificultad. Pero hay ocasiones en los que nuestras largas horas de juego no nos preparan para lo que nos han reservado los desarrolladores.

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