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Microsoft anuncia DirectX 12 Ultimate como propuesta de raytracing avanzado para todas las tarjetas y Xbox Series X
Poco después de dar a conocer las especificaciones técnicas de Xbox Series X, Microsoft ha anunciado hoy una nueva versión de su colección de DirectX específicamente diseñada para brindar raytracing avanzado en todas las plataformas compatibles. Este software recibe el nombre DirectX 12 Ultimate y es según la firma de Redmond “la culminación de la mejor tecnología gráfica que jamás hemos introducido, creando una alineación sin precedentes entre PC y Xbox Series X”.
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Los nuevos Huawei P40 se hacen oficiales con 5G, 90 Hz, 4.200 mAh y sin los servicios de Google
Mientras otros fabricantes valoran retrasar sus próximos buques insignia o ya han pospuesto sus anuncios, Huawei sigue a lo suyo. El fabricante chino ha dado a conocer hoy la nueva gama P40, formada por el homónimo modelo base, el más avanzado P40 Pro y un P40 Pro+ que se convierte en la nueva joya de la corona. Todos ellos destacan por la presencia de tecnologías novedosas como módems 5G y el habitual énfasis fotográfico y el uso de pantallas casi sin marcos. También por la ausencia de los servicios de Google.
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El código fuente de la GPU de Xbox Series X y las tarjetas Big Navi de AMD fue robado y filtrado
AMD ha emitido un comunicado donde admite que en diciembre de 2019 un individuo entró en contacto con la compañía afirmando tener archivos relacionados con “un subconjunto de nuestros productos gráficos actuales y futuros”. En el mensaje también revela que parte de esta información que incluye propiedad intelectual de la compañía ha sido recientemente filtrada en Internet, aunque ya ha sido retirada mediante avisos de DMCA.
Juegos
Doom Eternal dobla los ingresos de Doom (2016) y bate los récords de ventas de la franquicia
Bethesda Softworks celebra el éxito comercial de Doom Eternal anunciando que el juego desarrollado por id Software ha logrado marcar un nuevo récord de ventas en la semana de lanzamiento. La compañía no ha ofrecido ningún tipo de cifra para respaldar su afirmación, pero sostiene que la nueva entrega de la serie ha duplicado los ingresos obtenidos por Doom (2016) durante sus primeros días a la venta.
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PlayStation reduce la velocidad de descarga mientras Xbox Live gestiona una “demanda sin precedentes”
PlayStation Network y Xbox Live, las plataformas donde se sostiene el juego online y las tiendas digitales de PlayStation 4 y Xbox One, respectivamente, no son inmunes a la actual situación de confinamiento en la que viven millones de jugadores en todo el mundo. Al igual que Netflix, Amazon Prime Video, Youtube o Disney+, ambos servicios han notado el aumento del tráfico y tomado medidas para ayudar a aliviar la red y/o soportar la mayor demanda.
Juegos
Konami afirma que los recientes rumores sobre el regreso de Silent Hill son falsos
Durante las últimas semanas han aparecido rumores que aseguraban la existencia de un reinicio y/o continuación de la saga Silent Hill. No es la primera vez que surgen habladurías alrededor de la franquicia de Konami, desde la aparición de la demo P.T. (2014) no han hecho más que crecer, pero en esta ocasión la compañía ha decidido salir al paso y cortarlas de raíz afirmando que son falsas.
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Apple presenta el nuevo iPad Pro, compatible con trackpads y con sensor LIDAR para realidad aumentada
Apple acaba de anunciar la nueva generación del iPad Pro, que se actualiza en sus versiones de 11 y 12,9 pulgadas para acercarse más que nunca en prestaciones y enfoque a los ordenadores portátiles convertibles tipo Surface. Para ello cuenta con un nuevo teclado opcional que, más incluso que sus nuevas especificaciones técnicas, es la estrella del conjunto.
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Xbox Series X muestra cómo funciona Quick Resume, la tecnología que permite alternar entre múltiples juegos
La función Quick Resume de Xbox Series X de la que ya hemos hablado anteriormente, se ha dejado ver hoy con una demo tecnológica donde se puede ver cómo funciona y cuál es su rendimiento. Esta nueva característica es la que permitirá a los jugadores de la nueva consola de Microsoft alternar entre múltiples juegos para seguir la partida ahí donde la dejaron la última vez, incluso si el sistema ha sido reiniciado o apagado.
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PS5 promete cambiar el modo de diseñar niveles con su SSD propietario y mayor fidelidad de sonido 3D con Tempest Engine
Durante la presentación The Road to PS5 las especificaciones técnicas de la consola han acaparado la atención de la mayoría de jugadores, pero el arquitecto Mark Cerny ha invertido gran parte de su conferencia ha hablar sobre dos elementos que a su juicio serán los que revolucionarán la forma de crear y escuchar los juegos. Hablamos del SSD de PlayStation 5 y el Tempest Engine, que ha sido diseñado para soportar cientos de fuentes de sonido.