La última actualización de PS5: nuevas opciones, gestión de HDMI y HDR

Las notas oficiales y completas de la última actualización del software del sistema para PlayStation 5, el mismo que inicia su distribución hoy mismo y que tiene como característica estrella la posibilidad de usar unidades USB externas para transferir y almacenar juegos de nueva generación, esconde algunas sorpresas. Las dos que más llaman la atención son de calidad de vida e introducen nuevas formas de gestionar la conexión HDMI y el HDR. Además, PS5 gana soporte para monitores 1080p con 120 Hz.

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Nvidia desvela Grace, una CPU de alto rendimiento para servidores basada en ARM

Una vez más, la conferencia GTC de Nvidia ha deparado novedades interesantes para los profesionales de la IA, el procesamiento de imágenes y la conducción autónoma. Este evento suele dejar de lado cualquier posible lanzamiento relacionado con las tarjetas gráficas de consumo o las tecnologías aplicables al mundo de los videojuegos, lo cual no quiere decir que algunas de sus primicias no puedan tener gran importancia para la industria en general. Es el caso de Grace, una CPU de alto rendimiento basada en ARM.

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Los juegos que mejor aprovechan las capacidades hápticas del Dualsense de PS5

Si algo ha definido los primeros compases de la nueva generación para PlayStation 5 ha sido el Dualsense. Es cierto que las mejoras visuales (4K, posibilidad de alcanzar los 60 fps…) o incluso los reducidos tiempos de carga han sido realmente bienvenidos, pero la verdadera diferencia jugable proviene de las características que añade su mando.

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Naughty Dog estaría trabajando en un remake de The Last of Us para PS5

El periodista Jason Schreier de Bloomberg (muro de pago) ha publicado un artículo donde habla sobre la presunta obsesión que tiene Sony en apostar por los blockbuster y confiar los juegos de gran presupuesto a estudios estrella como Naughty Dog. El texto versa sobre el malestar que esta decisión causa en equipos más pequeños o de apoyo que forman parte de PlayStation Studios, y también revela una serie de proyectos que estarían en marcha y a la espera de ser formalmente anunciados.

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LG abandona la producción de teléfonos móviles

La decisión se ha hecho esperar más de lo que auguraba la prensa surcoreana, pero al final es oficial. LG ha comunicado que abandonará el diseño y la venta de teléfonos móviles, bajando así la persiana de una división que a duras penas lograba ya justificar su mera supervivencia. Concretamente, la filial Mobile Communications Company sangraba dinero desde el segundo trimestre de 2015, hasta acumular unas pérdidas operativas próximas a los 3.800 millones de euros.

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Supercell expande el universo Clash con tres nuevos juegos

Supercell, una filial de Tencent y el equipo de desarrollo responsable de Clash of Clans y Clash Royale, dos de los juegos para móviles más populares de la historia, ha presentado tres nuevos títulos, Clash Quest, Clash Mini y Clash Heroes, que expandirán el universo de la saga de diferentes formas. Estamos ante una de las iniciativas más ambiciosas del estudio finlandés, que durante los últimos años ha fracasado a la hora de sacar adelante proyectos como Rush Wars y Hay Day Pop.

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Xiaomi desvela la Mi Smart Band 6

Además de engrosar la familia Mi 11 con tres nuevos modelos (que se dice pronto), Xiaomi ha aprovechado su macroevento de hoy para dar a conocer varios dispositivos de consumo solo tangencialmente relacionados con sus teléfonos, pero sin duda de interés para los seguidores de la marca china. Son la pulsera Mi Smart Band 6, la nueva generación de uno de los wearables más populares del mercado.

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