Cyberpunk 2077 supera los 13 millones de unidades vendidas a pesar de los reembolsos

A pesar de todas las polémicas vividas, Cyberpunk 2077 sigue siendo un juego cuyo lanzamiento es la envidia de cualquier otro, como mínimo en el número de unidades vendidas que según CD Projekt Red son más de 13 millones en todo el mundo. El equipo de desarrollo polaco ha revelado esta nueva cifra con el principal objetivo de calmar a los inversores y frenar la caída de la acción, que acumula un retroceso de más del 30 % desde el lanzamiento del juego. Ahora mismo los títulos de CD Projekt Red suben un 4,5 %.

(más…)

Diablo Immortal se revela como un juego free-to-play y detalla su modelo de negocio

Después de varios meses sin saber nada de Diablo Immortal, Blizzard Entertainment ha ofrecido nueva información y detalles sobre el juego para móviles con iOS y Android. Gracias a ello hemos podido responder a la gran pregunta que hasta ahora rodeaba al título, ¿cuál es el modelo de negocio de Diablo Immortal? La respuesta es free-to-play con un sistema de monetización que ya ha sido detallado. Además, Blizzard ha anunciado que la alfa técnica ya se encuentra disponible para una serie de jugadores de Australia.

(más…)

The Game Awards 2020 establece un nuevo récord de audiencia con 83 millones de transmisiones

The Game Awards, un evento anual centrado en la industria del videojuego y durante el cual se entrega el premio al juego del año y dispensan varios anuncios y estrenos, consiguió en su última edición celebrada la semana pasada registrar 83 millones de transmisiones, un 84 % más que los 45,2 millones del año pasado. A día de hoy no hay fecha para la edición de 2021, pero viendo el éxito del programa parece que en 2021 tendremos una nueva cita con el productor y presentador Geoff Keighley.

(más…)

Diablo IV detalla los cambios en la itemización y las estadísticas principales

Blizzard ha publicado un nuevo informe trimestral de Diablo IV destinado a hablar sobre un tema tan importante como la itemización, que incluye el tipo de armas, la calidad de los objetos, los afijos legendarios y los objetos únicos. También ha actualizado las estadísticas principales, que volverán a las raíces y eso significa que por cada nivel se conseguirán puntos de habilidad y unos puntos para gastar en fuerza, inteligencia, destreza o voluntad. En consecuencia, desaparece el sistema de poder angelical y poder demoníaco inicialmente propuesto.

(más…)

The Last of Us Parte II se lleva el premio a Juego del Año en The Game Awards 2020

Naughty Dog y The Last of Us Parte II han sido los grandes triunfadores de la gala The Game Awards 2020 celebrada la pasada madrugada. El título, disponible en exclusiva para PS4, ha logrado alzarse con siete premios entre los que se incluyen el de juego del año, mejor dirección, mejor narrativa, mejor diseño de audio, mejor actuación, mejor juego de acción/aventura e innovación en la accesibilidad. En 2019 el GOTY fue para Sekiro: Shadows Die Twice.

(más…)

Anunciado The Callisto Protocol, el nuevo survival horror de Glen Schofield, responsable de Dead Space

Striking Distance Studios, el equipo de desarrollo fundado por Glen Schofield, creador de Dead Space durante su etapa en Visceral Games, ha anunciado y mostrado el primer tráiler de The Callisto Protocol, un nuevo survival horror que estará disponible durante el 2022 en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Sobre el título aún no hay demasiados detalles, pero Schofield asegura que la historia “juega un papel clave”.

(más…)

Perfect Dark será el primer proyecto de The Initiative para Xbox Game Studios

Perfect Dark vuelve a la vida. La agente Joanna Dark entrará una vez más en acción gracias a una nueva entrega que se encuentra en manos de The Initiative, un equipo de Xbox Game Studios que lleva varios años fichando a personal de renombre para llevar a cabo este proyecto. Por ahora sabemos que el juego está en desarrollo para Xbox Series y PC y en cuanto a material de momento nos tenemos que conformar con un primer tráiler en forma de cinemática. Los detalles llegarán más adelante.

(más…)

Cyberpunk 2077 suma 8 millones de unidades reservadas y supera el millón de jugadores simultáneos en Steam

El entusiasmo que Cyberpunk 2077 ha ido acumulando durante ocho años de desarrollo ya tiene un número: 8 millones de unidades reservadas. La cifra facilitada por CD Projekt Red es una muestra de fuerza para el estudio polaco, al que aún le quedan por contar las copias que se venderán hoy, día en el que oficialmente Cyberpunk 2077 se pone a la venta para PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam, GOG, Epic Games Store) y Stadia.

(más…)

World of Warcraft: Shadowlands despacha 3,7M de copias y se transforma en el juego de PC más rápidamente vendido

Shadowlands, la octava expansión de World of Warcraft, se ha transformado en el juego de PC más rápidamente vendido de la historia después de lograr despachar 3,7 millones de unidades en sus primeras 24 horas, según ha anunciado Blizzard Entertainment. Hasta ahora este récord lo tenía Diablo III, otro juego desarrollado por los de Irvine, que en 2012 debutó con 3,5 millones de unidades vendidas.

(más…)