Xiaomi, Oppo y Vivo se alían para lanzar su propio sistema de transferencia de archivos sin cables

La encarnizada rivalidad entre los principales fabricantes chinos dentro y fuera de sus fronteras no impide que ocasionalmente puedan colaborar en pos de causas comunes. Prueba de ello es el hecho de que Xiaomi, Oppo y Vivo han anunciado vía WeChat el establecimiento de una asociación con el fin de crear un protocolo de transferencia de archivos P2P para teléfonos móviles.

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Sony insinúa la llegada de juegos first-party a otras plataformas para aumentar su audiencia

Después de anunciar la compra de Insomniac Games, Shawn Layden, presidente de Sony Interactive Worldwide Studios, ha concedido unas pocas palabras a Bloomberg para hablar sobre los estudios internos de la compañía. A pesar de la brevedad del ejecutivo, el titular que ha dejado nos revela la posibilidad de que algunos juegos first-party terminen llegando a otras plataformas fuera del ecosistema PlayStation.

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Microsoft no planea lanzar más juegos first-party fuera de su ecosistema

Microsoft ha enviado un comunicado a GamesIndustry donde anuncia que pone fin a sus escarceos en forma de lanzamientos de juegos first-party para PlayStation 4 y Nintendo Switch. Dicho en otras palabras, salvo acuerdos previos, todos los títulos surgidos de los equipos de desarrollo que componen Xbox Game Studios solo estarán disponibles en Xbox, Windows y en un futuro las plataformas que tengan acceso al servicio de streaming Project xCloud.

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El mercado de los videojuegos en la Unión Europea superó los 21.000 millones de euros en 2018

La Federación Europea de Software Interactivo (ISFE por sus siglas en inglés) ha publicado la primera edición de Key Facts, un informe anual que proporciona datos sobre la industria de los videojuegos en Europa. Según este documento, en la Unión Europea se generaron más de 21.000 millones de euros con la venta de videojuegos durante en 2018, un 15 % más que hace un año.

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World of Warcraft Classic abre sus servidores 15 años después del lanzamiento original

No es posible volver al pasado ni vivir dos veces una primera experiencia, pero sí puedes recrearla 15 años después. Esto es lo que ha hecho Blizzard con World of Warcraft Classic, que abrirá sus servidores esta medianoche en todo el mundo. El lanzamiento de World of Warcraft Classic, cuyo acceso está incluido en la suscripción de World of Warcraft, llega precedido de una enorme expectación, que ha obligado a abrir más reinos de los inicialmente previstos. Aun así, se esperan largas colas.

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La NASA nos muestra a ‘Aitken’, el supercomputador con 46.080 núcleos y 3,69 petaflops que les ayudará a volver a la Luna

Estados Unidos quiere enviar de nueva cuenta astronautas de la NASA a la Luna para 2024, esto a pesar de los problemas de presupuesto y de trajes espaciales. No es una tarea sencilla, pero la NASA sigue adelante con la llamada misión Artemis y ahora, casi por sorpresa, acaban de dar a conocer a ‘Aitken’, el que será el supercomputador más potente en la historia de la agencia y el que, esperan, ayude con los cálculos para la misión a la NASA y posteriores proyectos.

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Comet Lake: Intel “asalta” los portátiles de alto rendimiento

Intel aún tenía «un as en la manga» después de la presentación hace pocas semanas de sus nuevos microprocesadores «Ice Lake». La microarquitectura Sunny Cove, que es la que utilizan los nuevos chips Intel Core de 10ª generación, es, según los ingenieros que la han diseñado, la piedra angular sobre la que descansarán los procesadores que la compañía de Santa Clara lanzará durante los próximos años. Sin duda esta es toda una declaración de intenciones.

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