El prestigioso creativo que prepara Death Stranding se decidió por ello a emplear su motor gráfico.

Si has seguido la actualidad de 3DJuegos en los últimos tiempos seguro que ya estás al corriente de que Death Stranding, el próximo videojuego de Hideo Kojima, emplea el motor gráfico Decima que es el que ha empleado Guerrilla Games para su espectacular Horizon: Zero Dawn.

En total visitamos 30 estudios buscando el motor

Ahora el nipón ha hablado de los motivos de esa elección en una entrevista concedida al blog oficial de PlayStation. «Visitamos 15 estudios de todo el mundo junto a Mark Cerny, y después de esto pasamos otros 6 meses visitando otros estudios de gente que yo conozco. En total visitamos 30 estudios buscando el motor. Ya tenía una idea del tipo de motor que necesitábamos porque sabía el tipo de juego que quería crear», explicó Kojima. «Primero, sabía que quería crear un mundo abierto, así que el motor tenía que ser compatible con una estructura de mundo abierto. En cuanto al aspecto visual, estaba buscando una presentación hiperrealista, así que el motor también debía ser capaz de permitir este tipo de cinemáticas». (más…)

Mass Effect: Andromeda detalla sus requisitos del sistema en PC

Lo nuevo de BioWare se pone a la venta a finales de marzo.

A pocas semanas de su estreno, BioWare y Electronic Arts han dado a conocer los requisitos mínimos y recomendados de Mass Effect: Andromeda, destacando que los aficionados de PC deben contar con un equipo de 64 bits para disfrutar de esta nueva aventura de acción y rol.

Por otro lado parece que el videojuego, al menos de momento, solo será compatible con DirectX 11, pues en ningún lado se menciona que saque partido a las mejoras técnicas de DirectX 12. Es algo curioso teniendo en cuenta que este nuevo Mass Effect utiliza el mismo motor gráfico que Battlefield 1, el Frostbite 3 Engine, y en este caso, el juego de acción bélica de DICE sí apuesta por DX12.

A continuación os dejamos con los requisitos mínimos y recomendados de Mass Effect: Andromeda, lo nuevo de BioWare que se estrena en Norteamérica y Europa los días 21 y 23 de marzo respectivamente.  (más…)

El porqué del nombre Ryzen

Hace no tanto tiempo no sabíamos nada sobre Ryzen, y en vez de eso hablábamos de unos futuros procesadores de AMD con nombre en clave Zen. De hecho, este nombre interno de la compañía no solo enfatizaba los principios de diseño que habían querido reflejar en el producto, si no Leer más