Lo nuevo de BioWare se pone a la venta a finales de marzo.
A pocas semanas de su estreno, BioWare y Electronic Arts han dado a conocer los requisitos mínimos y recomendados de Mass Effect: Andromeda, destacando que los aficionados de PC deben contar con un equipo de 64 bits para disfrutar de esta nueva aventura de acción y rol.
Por otro lado parece que el videojuego, al menos de momento, solo será compatible con DirectX 11, pues en ningún lado se menciona que saque partido a las mejoras técnicas de DirectX 12. Es algo curioso teniendo en cuenta que este nuevo Mass Effect utiliza el mismo motor gráfico que Battlefield 1, el Frostbite 3 Engine, y en este caso, el juego de acción bélica de DICE sí apuesta por DX12.
A continuación os dejamos con los requisitos mínimos y recomendados de Mass Effect: Andromeda, lo nuevo de BioWare que se estrena en Norteamérica y Europa los días 21 y 23 de marzo respectivamente.
Requisitos Mínimos
- OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10
- CPU: Intel Core i5 3570 o AMD FX-6350
- Memoria: 8 GB RAM
- Tarjeta de vídeo: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
- Disco Duro: al menos 55 GB de espacio libre
- DirectX 11
Requisitos Recomendados
- OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10
- CPU: Intel Core i7-4790 o AMD FX-8350
- Memoria: 16 GB RAM
- Tarjeta de vídeo: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 4GB
- Disco Duro: al menos 55 GB de espacio libre
- DirectX 11
Lo nuevo de BioWare se pone a la venta el 23 de marzo.
Un simple mensaje, escueto, directo como pocos, BioWare ha confirmado que su ambicioso Mass Effect: Andromeda ya está terminado y listo para desembarcar en las tiendas de todo el mundo el próximo 23 de marzo.
“Mass Effect: Andromeda es gold”, se puede leer en la cuenta oficial del videojuego en Twitter, lo que en pocas palabras significa que la nueva aventura de acción y rol de los padres de Baldur’s Gate y Dragon Age está lista para iniciar su producción en masa.
Con motivo de este anuncio, el equipo de desarrollo ha compartido un nuevo video de Mass Effect: Andromeda centrado en el combate y las opciones tácticas del videojuego.
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