El DLSS de NVIDIA tiene un nuevo rival al que no le importan ni tu tarjeta gráfica ni cómo estén programados los juegos, pero es de pago

El LSFG, o Lossless Scaling Frame Generation, es un curioso método de escalado que levanta dudas

Está claro que en 2024 la carrera tecnológica armamentística en el mercado del gaming son los algoritmos de escalado. Conoces los más populares, el DLSS de NVIDIA y el FSR de AMD, pero hay más apuestas. Hoy toca hablar de un curioso rival que ha aparecido en Steam y tiene varias particularidades: el LSFG, o Lossless Scaling Frame Generation. (más…)