Es oficial, NVIDIA adquiere ARM por 40.000 millones de dólares

Había rumores sobre esta posible compra desde hace semanas y se intensificaron en las últimas horas. Finalmente se ha hecho realidad: NVIDIA ha adquirido oficialmente ARM. Por una suma de 40.000 millones de dólares estadounidenses, es la compra más grande de la historia en su categoría de semiconductores. El acuerdo ahora debe ser aprobado por reguladores de distintos países donde las empresas están implicadas.

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Intel lanza sus chips móviles Tiger Lake, prometiendo hasta el doble de rendimiento gráfico que las APU de AMD

A simple vista podría dar la impresión de que Intel ha presentado sus procesadores Tiger Lake al menos tres veces. Y no sería una idea demasiado desnortada. El fabricante estadounidense ha ido desgranando sus nuevos chips para portátiles con una parsimonia poco habitual, entregando la información a plazos mediante esa vieja táctica más propia de los videojuegos que es el anuncio del anuncio. Pero finalmente ya están aquí. Y llegan para hacer mucho ruido.

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Todos los periféricos USB con licencia para Xbox One funcionarán en Xbox Series X

Designed for Xbox, una iniciativa cuyo objetivo es dar soporte a los fabricantes de hardware third-party para que sus periféricos funcionen correctamente en las consolas Xbox, llegará hasta Xbox Series X, según ha anunciado Microsoft. La compañía ya había confirmado que su hardware, incluyendo el mando Xbox Elite Series 2, podría usarse en la nueva consola. Ahora da un paso más afirmando que también lo hará el desarrollado por sus socios.

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DirectStorage, uno de los componentes clave de Xbox Velocity Architecture, llegará a Windows PC

Microsoft ha anunciado que DirectStorage, una de las tecnologías clave de Xbox Velocity Architecture, la arquitectura que en Xbox Series X permite mejorar la transmisión de activos y el uso efectivo de la memoria, estará disponible para Windows PC mediante una API que se integrará en DirectX 12 Ultimate. Nvidia dará soporte a DirectStorage con RTX IO, una tecnología presente en las nuevas GeForce RTX Serie 30.

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Nvidia desvela su segunda generación de tarjetas GeForce RTX, prometiendo el mayor salto generacional en su historia

Hace aproximadamente dos años Nvidia marcó un punto y aparte con el lanzamiento de la gama GeForce RTX, una familia de tarjetas que tenía el honor de ser la primera en acercar la tecnología de trazado de rayos al mercado de consumo. Hoy el equipo verde presenta su segunda generación, compuesta por las RTX 3070, 3080 y 3090. Ninguna de ellas trata de redescubrir la rueda, pero su arquitectura Ampere promete en palabras de Nvidia «el mayor salto generacional de una GPU» en la historia de la casa.

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Varios desarrolladores hablan sobre cómo influye el SSD y el motor Tempest 3D AudioTech en sus juegos para PS5

Sony Interactive Entertainment hace desfilar una vez más a varios desarrolladores para hablar sobre las funciones claves de PS5. A finales de agosto fueron opiniones sobre el feedback háptico y los gatillos adaptativos del mando DualSense, y ahora es el turno de comentar las bondades del SSD ultrarrápido y el motor Tempest 3D AudioTech, una tecnología de sonido que promete hacer evolucionar la forma de escuchar los juegos.

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Samsung desvela el plegable Galaxy Z Fold2, con bisagra reforzada y pantallas más grandes

A comienzos del pasado mes de agosto, coincidiendo con el debut del Galaxy Note 20, Samsung desveló las primeras imágenes de la segunda generación de su buque insignia plegable, el Galaxy Z Fold2 (sin espacio). Ahora ha llegado el momento de su puesta de largo, confirmando unos detalles técnicos que lo sitúan en lo más alto del mercado. También un precio que para sorpresa de nadie no se aleja mucho del de la anterior generación, que era casi un ejercicio de exhibicionismo.

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Los Asus ZenFone 7 y ZenFone 7 Pro llegan con cámara pivotante y Snapdragon 865

El pasado 26 de agosto Asus daba continuidad a su línea de móviles convencionales con los nuevos ZenFone 7 y ZenFone 7 Pro, dos teléfonos de gama alta con algunas prestaciones interesantes que sirven como complemento más generalista a los ROG Phone, aún más punteros tecnológicamente, pero totalmente volcados en los videojuegos y con pocas concesiones a la fotografía. 

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Sony se abre a lanzar más juegos first-party en PC “para promover un mayor crecimiento en nuestra rentabilidad”

En su último informe corporativo Sony ha confirmado que explorará la posibilidad de lanzar más juegos first-party en PC con el objetivo de aumentar su base de jugadores y los beneficios. En el mismo documento Sony Interactive Entertainment (SIE), la división de la compañía japonesa dedicada a los videojuegos, también comenta que continuará invirtiendo o adquiriendo compañías. Una intención que ya avanzó su presidente y director ejecutivo Jim Ryan hace un año.

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