Denuvo toca fondo, Total War Warhammer II y FIFA 18 en PC crackeados en cuestión de horas

Con Denuvo nos referimos, como muchos ya sabréis, a un sistema centrado en proteger videojuegos contra actos de piratería que en sus inicios fue presentado como el método irrompible en este sentido, ya que, tal y como sus creadores anunciaron, esto iba a suponer el fin de la piratería en este sector.

Cuando hablamos del sistema antipiratería que ofrece Denuvo Software Solutions, nos referimos sin duda alguna al que ha sido considerado desde hace unos años hasta la fecha, como el producto de estos entornos más conocido del mundo, ya que durante un tiempo fue considerado como un sistema impenetrable e imposible de hackear. Y es que hay que tener en cuenta que, mientras que la piratería es un mal que desde el punto de vista de algunos, afecta en gran medida a la industria del cine y la música de manera negativa, el software y en concreto el mundo de los videojuegos, no iba a ser menos.

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Desvelado el diseño del Nokia 9 con pantalla sin marcos

Una vez que el Nokia 8 ya es toda una realidad en el mercado, ya se ha comenzado a conocer algunas informaciones de lo que ofrecerá el modelo superior que HMD Global lanzará posiblemente antes de que finalice 2017. Hablamos del Nokia 9, un dispositivo del que se ha conocido su diseño debido a una imagen que se ha publicado.

Lo cierto es que en el nuevo Nokia 9 se espera un salto evolutivo importante, especialmente en lo que tiene que ver con el diseño que, si todo se confirma, competiría con los smartphones más llamativos del mercado, como puede ser el Samsung Galaxy S8. Y es que, por ejemplo, la pantalla OLED del terminal del que hablamos de un acabado curvado -3D Glass- y que ofrecerá un aprovechamiento frontal muy grande, por lo que se intenta dar respuesta a la Pantalla Infinita, siguiendo con el ejemplo antes mencionado.

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El Note 8 destrona al iPhone 8 Plus como mejor cámara del mercado móvil según DxOMark

Hace poco más de una semana el iPhone 8 Plus se coronaba como la mejor cámara móvil del momento gracias al análisis realizado por el laboratorio independiente de DxOMark, y también gracias a haber obtenido 94 puntos sobre 100 posibles durante las pruebas realizadas. La mayor puntuación hasta el momento favorecida, seguramente, por haberse ampliado el rango de pruebas, contemplando tanto el zoom óptico como el bokeh como áreas puntuables.

La soledad en cabeza ha durado poco pues el iPhone 8 Plus ha quedado relegado al segundo puesto. El reciente análisis del Samsung Galaxy Note 8también ha arrojado 94 puntos sobre 100, por lo que la nueva cabeza de la clasificación queda compuesta por esta pareja, con el Note en la delantera, y por el iPhone 8, el teléfono normal sin doble cámara, a dos puntos de distancia.

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Filtrado el Huawei Mate 10 Porsche Design

Huawei tiene preparado un evento para el 16 de octubre, fecha en la que presentarán el nuevo Huawei Mate 10, un terminal que quedará posicionado como su nuevo terminal estrella y que introducirá novedades importantes en el catálogo de la compañía china.

Una de las más importantes es la pantalla con formato 18:9, que colocará al Huawei Mate 10 en una posición perfecta para competir con los Galaxy S8+, Galaxy Note 8 y LG V30. También utilizará un SoC totalmente nuevo, el Kirin 970, que además de incluir una CPU de ocho núcleos y una potente GPU Mali G72MP12, dos componentes que estarán acompañados de una unidad de procesamiento neural para inteligencia artificial y aprendizaje profundo.

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Si Apple gana, Samsung gana: factura 110 dólares por cada iPhone X vendido

Teóricamente Apple y Samsung son rivales encarnizados en el ámbito de la telefonía móvil, pero lo cierto es que esa rivalidad lo es tan solo a medias: ambas empresas se han asociado para el desarrollo del iPhone X, al que Samsung aporta varios componentes.

De hecho un estudio reciente de Counterpoint Technology Market Research publicado en The Wall Street Journal indica cómo según estimaciones Samsung ingresará 4.000 millones de dólares, más que los que ingresará por sus Galaxy S8, gracias al móvil de lujo de Apple: de cada iPhone X que se venda en los próximos meses, 110 dólares acabarán en la facturación de Samsung.

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Cambié de PlayStation 4 a PC, y esta ha sido mi experiencia

El mundo del gaming está evolucionando y creciendo, afortunadamente para todos, pero los dos ‘bandos’ siguen existiendo: videoconsolas y PC. Dos mundos ‘diferentes’, pero que en realidad sirven para exactamente lo mismo. La diferencia está en la experiencia, pero también está en el precio. Muchos de nosotros, los jugadores, arrancamos en videoconsola y en un momento dado –algunos- acabamos pasando a PC. Al menos esa ha sido mi experiencia, y te la quiero contar.

Como muchos de vosotros, yo me enganché a un mando siendo joven, muy joven. Tanto, que en realidad se podría decir que era realmente pequeño. Mi primer mando fue el de una Sega Master System II. Pero lo cierto es que no tuve mi primera videoconsola hasta la Nintendo 64, y fui bastante más consciente de tener una videoconsola cuando llegó la PlayStation One. Eso sí, el juego al que más cariño le guardo, indudablemente, es a Super Mario 64. Y después de esta tuve la PlayStation 2, y después la PlayStation 3, y a continuación la PlayStation 4. Hoy sigo teniendo una.

El mundo de los periféricos para ordenador es una delicia. Hay más, y más variados. Pero lo cierto es que en videoconsola no se echa de menos prácticamente nada.

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Pixel 2 y Pixel 2 XL: todo lo que sabemos de la nueva generación de móviles ‘made by Google’

Ya quedan tan sólo dos días para que sean presentado los dos móviles más esperados de lo que queda ya de año. Este miércoles 4 de octubre Google por fin anunciará los nuevos Pixel 2 y Pixel 2 XL.

Durante estos últimos meses, sobretodo en estas últimas semanas, no han pasado de aparecer rumores y filtraciones sobre los próximos buques insignia de Google. Prácticamente conocemos todos los detalles de los nuevos Pixel 2 y Pixel 2 XL si damos por buenas todas las filtraciones que repasaremos a continuación:

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Xiaomi: vende 10 millones de móviles en un mes y hay rumores de tienda en España

La evolución y crecimiento de Xiaomi parecían imparables hace meses, pero ese ritmo cesó por diversas razones. La feroz competencia dentro y fuera de sus fronteras acabó afectando a los resultados de su división de móviles, pero parece que la empresa ha vuelto más fuerte que nunca a ser un referente tanto en China como en otros países del mundo.

Así parecen demostrarlo sus cifras de ventas: solo en septiembre de 2017 Xiaomi ha vendido más de 10 millones de terminales, una cifra espectacular a la que ha contribuido un catálogo que sigue siendo difícilmente igualable en precio/prestaciones y una expansión que se rumorea que podría llegar hasta España, donde se habla ya de una tienda física del fabricante.

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Por si quedaba alguien por renegar de Windows Phone, Bill Gates defiende Android

Que los móviles de Microsoft están muertos es algo que ya sabemos todos. La compañía lanzó el último modelo de móviles Lumia en febrero de 2016 con el Lumia 650. 1 año y 7 meses después, el propio Bill Gates ha confirmado que hasta él mismo está utilizando ahora un móvil Android, y no tiene ninguna intención de utilizar un iPhone.

El propio Bill Gates ha tenido que dar el salto a Android

Mientras que Nokia ha aprendido por fin que tiene que lanzar móviles con Android, Microsoft todavía no se atreve a ello. Lo único que la compañía ha lanzado para Android son diversas aplicaciones de sus servicios, como Office, OneDrive, Cortana, OutLook, OneNote, Bing, Skype, etc. Con todas estas apps, Microsoft incluso hizo un acuerdo con Samsung para lanzar una versión “personalizada” del S8, conocida como Samsung Galaxy S8 Microsoft Edition, que las incluía de serie.

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Hablar con la comunidad da miedo, según el director de Overwatch

Últimamente, los desarrolladores de videojuegos están hablando abiertamente sobre el trato de los estudios con la comunidad de videojuegos. Estamos en una época en la que hay vías de comunicación directa entre ambas partes gracias, sobre todo, a las redes sociales y a los desarrolladores y compañías que cuidan a la comunidad a través de dichas redes.

Sin embargo, pese a la buena relación que debería haber entre consumidores y desarrolladores, hay veces que las opiniones tóxicas tienen mucho peso y son las que más abundan en redes. Charles Randall afirmó hace poco que la comunidad tóxica de los videojuegos ocasiona que los desarrolladores no hablen abiertamente sobre sus proyectos y, ahora, Jeff Kaplan, director de Overwatch, ha dicho algo parecido.

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