Google compra por 1.100 millones de dólares parte de la división móvil de HTC

Google ha anunciado esta noche que ha completado definitivamente su acuerdo de 1.100 millones de dólares para hacerse con la división más importante de smartphones de HTC. El acuerdo fue anunciado el pasado septiembre, pero ha sido ahora cuando se han terminado de obtener todas las aprobaciones necesarias y se ha dado por finalizado.

El cierre del acuerdo ha sido anunciado en el blog de Google por Rick Osterloh, Vicepresidente senior de hardware de la empresa, quien ha dado la bienvenida a los nuevos empleados. Os recordamos que Google «sólo» ha adquirido un equipo de 2.000 personas, el de la división «Powered by HTC» encargada, entre otras cosas, de trabajar en proyectos como los móviles Pixel de la propia empresa del buscador.

(más…)

Intel ya trabaja en procesadores inmunes a Meltdown y Spectre, y llegarán a lo largo de este año

Intel ya está trabajando en solucionar en sus chips los problemas de seguridad derivados de las vulnerabilidades Meltdown y Spectre. Tal y como ha dicho Brian Krzanich, CEO de la empresa, sus planes son los de lanzar chips inmunes a estas vulnerabilidades a lo largo de este año 2018.

El anuncio ha sido realizado durante la presentación de los últimos resultados financieros de la empresa, por lo que ha ido dirigido a los inversores de Intel. Krzanich ha asegurado que Intel le ha asignado «a algunas de sus mejores mentes» la tarea de abordar las vulnerabilidades y buscar cómo implementar en los chips una solución a largo plazo.

(más…)

Los nuevos Galaxy S9 y S9+

Como ya se ha convertido en tradición, Evan Blass acaba de filtrar imágenes de los Ganaxy S9 y Galaxy S9+. Lo ha hecho de la misma manera que lo hizo el año pasado con los Galaxy S8, mostrando el frontal del nuevo terminal de Samsung con una imagen aparentemente procedente del material oficial de la empresa, la cual nos da varias pistas de lo que está por venir.

Lo ha hecho justo un día después de que la empresa coreana desvelase oficialmente la fecha de presentación del dispositivo, que tendrá lugar el próximo 25 de febrero. Y en la pantalla de los renders una fecha, el 16 de marzo, como referencia al día en el que el dispositivo llegará al mercado según filtraciones anteriores del propio Blass.

Estos nuevos renders vienen a confirmar casi todo lo que habíamos visto en filtraciones anteriores, con un diseño que sigue las mismas líneas que los Galaxy S8, pero con una ligera reducción de los marcos superiores e inferiores. También tendrá unas esquinas bastante más redondeadas que el Note 8, marcando así una diferencia estética entre ambas gamas.

(más…)

BioWare aclara qué son los «elementos en vivo» del nuevo Dragon Age

Hacen referencia a la intención de expandir la aventura una vez concluyas su historia principal.

El portal Kotaku sacó a relucir algunos detalles sobre el nuevo Dragon Age en el que trabaja BioWare, asegurando que el proyecto había reiniciado su desarrollo para incluir unos nuevos elementos de juego «en vivo» que causaron cierto revuelo entre los aficionados. ¿A qué se referían exactamente?

Uno de los principales responsables del estudio, el veterano Casey Hudson, ha querido tranquilizar a los aficionados asegurando que se sentirán «aliviados cuando vean en qué está trabajando el equipo. El foco de atención será la historia y los personajes», añade en las redes sociales.

(más…)

Norman Reedus: dice Death Stranding que está «adelantado a su tiempo»

El actor protagonista del videojuego de Hideo Kojima se muestra entusiasmado con el título.

El podcast B&H cuenta con una interesante entrevista con Norman Reedus, y el actor ha hablado sobre uno de los proyectos que tiene en cartera: el fascinante Death Stranding de Hideo Kojima.

«El concepto es capaz de volarnos la cabeza», comenzó Reedus hablando de este videojuego que todavía no tiene fecha de lanzamiento. «No se parece a lo típico de matar a todo el mundo para ganar la partida. Es lo contrario a todo ello, es un concepto más relacionado con la conexión».

(más…)

La crisis de las baterías de Apple revela las estrategias para ocultar información sobre ellas

La decisión de Apple en la dirección de mostrar datos sobre el estado de las baterías en sus terminales iPhone puede haber servido para impedir que las demandas contra Apple no tengan cabida, pero ha dejado entrever los métodos de la compañía para ocultar información vital sobre la degradación de las baterías.

Tras anunciar en diciembre que el software en iOS ralentizaba los teléfonos con baterías degradadas, Apple pidió disculpas y rebajó el precio del cambio de batería de 78 dólares a 29 dólares. Pero según Reuters, Apple ha ocultado el hecho de que una batería degradada no sólo no es capaz de aguantar una carga normal, sino que también degrada el rendimiento de los móviles. La falta de transparencia sobre esto ha hecho que muchos usuarios hayan comprado un iPhone nuevo en vez de cambiar la batería.

(más…)

Demasiado optimistas para el mundo real?

Tras el primer día funcionando, las tiendas Amazon Go han empezado a mostrar algún que otro punto débil. Uno de ellos es que su sistema de reconocimiento de compra no siempre funciona, y medios como la CNBC se sorprendieron al ver que que al salir de la tienda, a una de sus reporteras no se le había cobrado uno de los productos. ¿La respuesta de Amazon? Que no le importa demasiado.

Gianna Puerini, vicepresidenta de Amazon Go, le ha dicho al medio que este tipo de errores pasa tan pocas veces que ni siquiera se han molestado en combatirlo ni en crear un sistema para que los usuarios puedan avisar. Esto no está mal para cuando tienes una o dos tiendas abiertas de este tipo, pero no hay duda de que puede ser un problema a largo plazo.

Las tiendas Amazon Go están equipadas con un enorme sistema de videocámaras que cubren cada rincón de cada pasillo, y que se combinan con los sensores de peso que hay en las estanterías de los productos. De esta manera, cuando entras las cámaras te identifican y te van siguiendo por la tienda, y cuando los sensores detectan que se ha cogido algo en el sitio en el que estás, lo añaden a tu cesta de la compra para que pagues automáticamente al salir.

(más…)

Ni en el cuerpo ni tras la pantalla, JDI crea un lector de huellas transparente que se monta dentro de la pantalla

Las pantallas están creciendo hasta rozar los marcos de los teléfonos, y los principales damnificados están siendo los lectores de huellas frontales. Ya no tienen cabida y para solucionarlo, algunos fabricantes los desplazan a la espalda, donde ya los coloca parte de su competencia, pero hay otra alternativa a punto de contar con su primer exponente: los lectores de huellas tras la pantalla, a bordo del futuro Vivo X20.

Sin embargo, parece que en JDI han encontrado otra solución bastante ingeniosa y que podría suponer bastantes menos problemas de implementación que los lectores tras la pantalla que ha desarrollado Synaptics. Los responsables, entre otras, de las pantallas LCD de los iPhone y los Xperia han creado el primer lector de huellas que se inserta en la propia pantalla.

(más…)

El Intel Core i7-8705G con gráficos Vega M pulveriza a un chip Core de 8ª Gen con una GeForce MX 150

Parece que el objetivo inicial de Intel al juntar en un mismo chip un Core i7 junto con un chip gráfico AMD Radeon Vega M ha dado sus frutos. El Core i7 es un Kaby Lake de séptima generación, y la gráfica es una Radeon Vega M con 4 GB de memoria HBM2. Y ambos, encapsulados en un mismo chip MCM, han sido capaces de superar con claridad el rendimiento de una configuración con una gráfica dedicada y precio similar.

Dell ha implementado el Core i7-8705G en uno de sus nuevos modelos XPS 15 2 en 1. Se comparó con un Acer Swift 3 con un Core i5-8250U junto con una GeForce MX 150 y con un Dell XPS 13 9370 con un procesador Intel Coffee Lake con gráficos integrados de Intel, HD620.

(más…)