iPhone XS Max

En 2018 hemos visto regresar el modelo de más pantalla del iPhone. Lo hace con la base del diseño sin marcos del iPhone X pero hay muchos más cambios. El más determinante: ya no hay más diferencia con el modelo básico de iPhone que la pantalla y batería.

Y ahora se llama iPhone XS Max. Y cuesta en su mejor versión más de 1650 euros. Y sí, ya lo estamos probando.

iPhone X Max: ahora la diferencia solo está en la pantalla

De los dos nuevos iPhone de este año, el iPhone XS Max es el que no podemos considerar como versión mejorada de la generación anterior. El por qué es sencillo: el año pasado no existía nada parecido.

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INTEL: escasez de procesadores, los precios suben

En los últimos días la consultora JP Morgan ha indicado cómo Intel podría no ser capaz de satisfacer la demanda de procesadores para el último trimestre del año, algo que podría tener impacto incluso a lo largo de 2019.

Los consultores de JP Morgan indicaban cómo la escasez de procesadores se inició en el tercer trimestre de 2018, pero tendrá su máximo impacto en el último trimestre. Los efectos ya se dejan notar, y el precio de varios modelos está subiendo de forma notable.

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RTX 2080 TI: DIFERENCIAS ENTRE LA GPU TU102-300 Y TU102-300A

TechPowerUP ha publicado un artículo explicando las diferencias que existen entre las GPUs TU102-300 y TU102-300A, dos chips que se utilizan en las RTX 2080 TI de NVIDIA. En términos de especificaciones base no hay diferencias, los dos cuentan con 4.352 shaders, 272 TMUs, 96 ROPs, bus de 352 bits y están acompañadas de 11 GB de GDDR6.

La diferencia fundamental que existe entre las GPUs TU102-300 y TU102-300A es que la primera está pensada para ser utilizada en modelos «estándar», es decir, en versiones de la RTX 2080 TI que vengan sin overclock de fábrica. Por contra la segunda versión ha sido diseñada para ser utilizada en modelos «premium» de la RTX 2080 TI, como la serie STRIX de ASUS, GAMING X TRIO de MSI y las propias Founders Edition de NVIDIA.

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Assassin’s Creed Odyssey ya es gold: ¡listo para publicarse!

Su lanzamiento está programado para el próximo 5 de octubre.

Aún faltan unas semanas para que Assassin’s Creed: Odyssey llegue a tiendas, pero Ubisoft celebra en Twitter haber logrado hacer los deberes a tiempo y anuncia que su nuevo sandbox ya es gold En otras palabras, está oficialmente terminado y listo para ser publicado. Sólo tendremos que esperar hasta el 5 de octubre para poderlo jugar en PC, PS4 y Xbox One; aunque los aficionados japoneses también podrán jugar a Assassin’s Creed: Odyssey en Nintendo Switch.

«Esperamos que disfrutéis jugando al juego tanto como nosotros desarrollándolo, no podemos esperar a ver qué caminos tomáis» se puede leer en la publicación. Es de esperar que Ubisoft dedique los próximos meses a pulir y desarrollar nuevos contenidos postlanzamiento mientras nosotros disfrutamos lo que el juego base tiene para ofrecer.

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AMD está trabajando en PlayStation 5 y Xbox Project Scarlett

En una entrevista reciente con CNBC, Lisa Su, presidenta de AMD, ha confirmado que se encuentran “trabajando con Sony y Microsoft en sus consolas” y en su “salsa secreta”, por lo que parece ser que el equipo rojo se va a ocupar en exclusiva de los chips que alimentarán tanto a la PlayStation 5 como a las Xbox Project Scarlett. En el caso de PlayStation 5, ya sabíamos que AMD iba a fabricar un SoC adaptado a la nueva consola de Sony, basado en la arquitectura Navi, pero en el caso de las nuevas consolas de Xbox, englobadas bajo el nombre Project Scarlett, no sabíamos todavía quién iba a ocuparse de las entrañas.

Lo gracioso del asunto es esa “salsa secreta” de la que habla Su. Es cierto que AMD había teorizado sobre la potencia que deberían tener PS5 y Scarlett para afrontar los 4K, pero nada más, con lo que imaginamos que se referirá a las diferencias del hardware de cada consola. ¿Quizá la clave sea que también las consolas van a superar la guerra de los TFLOPS? ¿Van a pasar las consolas a lanzar rayos también?

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El maravilloso mundo de los menús y los cielos de los videojuegos

Si hace poco veíamos el arte hecho hojas de cálculo, ahora vamos con algo de arte digital pero quizás algo más retro. Parece que (por suerte) los videojuegos retro nunca pasarán de moda, y parte de culpa la tienen los usuarios que se dedican a recordar sus partidas o sus gráficos, como son los escenarios y los menús de inicio de los videojuegos más conocidos.

Para ello hemos recorrido Reddit y algunas webs como Gamespot, en las que hay foros y los usuarios expresan sus preferencias, con tal de recordar y recopilar escenas que a muchos os sonarán. Puede que echéis en falta alguno, pero sería imposible incluirlos todos, así que compartimos esta selección (y a continuación podréis dejarnos vuestras sugerencias y preferencias al respecto, que siempre es interesante).

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En qué se diferencian Honor y Huawei

Huawei y Honor son dos caras de una misma moneda: la de Huawei que apuesta por diversificar sus teléfonos móviles bajo dos marcas diferentes que tienen mucho en común pero que se orientan a dos públicos diferentes. Y es que mientras Honor asegura que su público son los nativos digitales, Huawei cubre un espectro más general de potenciales compradores a los que les importan los detalles y acabados.

Pero más allá de la marca o el target, Huawei y Honor tienen diferencias que se hacen notar en sus smartphones. ¿En qué se parecen y en qué se diferencian los teléfonos de Huawei y Honor? (más…)

Móvil plegable de Samsung llegará antes de final de año

Con la presentación del Samsung Galaxy Note 9 aún en boca de todos, parece ser que la compañía coreana quiere seguir dando de qué hablar, al menos durante lo que resta de año. Los rumores sobre un posible móvil plegable de Samsung se remontan a 2016 y fueron aumentando a medida que aparecían las diferentes patentes.

Todo ello obligó a la propia marca a confirmar que estaba trabajando en el desarrollo de un dispositivo con pantalla flexible. Y parece que su lanzamiento será más pronto que tarde, porque el presidente de la división móvil de Samsung, DJ Koh, ha confirmado que estará listo antes de terminar el año.

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Henry Cavill será Geralt de Rivia en la serie de television de ‘The Witcher’

Después de varios rumores, donde incluso el mismo Cavill declaró que le gustaría interpretar a Geralt de Rivia, hoy Lauren S. Hissrich, la showrunner de la serie, confirmó que Henry Cavill será el protagonista de su adaptación televisiva para ‘The Witcher’, una de las sagas de fantasía más importantes de la historia y que será exclusiva de Netflix.

«Cavill siempre había sido Geralt en mi mente, nadie más»

Como nos enteramos en mayo de 2017, Netflix dio luz verde para el inicio de la producción de una serie de televisión basada en la exitosa serie de fantasía de ‘The Witcher’, la cual correría a cargo de Lauren Schmidt Hissrich, como productora ejecutiva y showrunner, además de Alik Sakharov, Alex Garcia Lopez y Charlotte Brändström, quienes se encargarán de la dirección de los episodios.

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