La ESA planea un E3 2021 digital de tres días con grandes conferencias

Al igual que muchos otros eventos multitudinarios como el Mobile World Congress, el E3 2020 no pudo celebrarse en su formato tradicional debido a la pandemia de COVID-19. En su lugar la Entertainment Software Association (ESA) propuso un evento digital que no llegó a ninguna parte. Este año la patronal del videojuego estadounidense lo quiere volver a intentar, pero con más tiempo y buscando la complicidad de los grandes y pequeños editores y desarrolladores. Los primeros detalles ya han salido a la luz.

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Call of Duty Warzone ha expulsado a más de 300.000 tramposos desde su lanzamiento

Activision ha publicado una entrada en su blog para hablar sobre las medidas que está tomando para echar a los tramposos de Call of Duty Warzone, que no son pocos, suponen una lacra y crean frustración entre los jugadores que juegan sin recurrir a las triquiñuelas. El editor ha revelado que el martes expulsó a más de 60.000 tramposos y desde el lanzamiento del battle royale ya han sido baneados más de 300.000 jugadores de forma permanente.

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Google cierra los estudios de desarrollo internos de Stadia

Google ha anunciado un importante cambio de rumbo en Stadia. La multinacional ha decidido cerrar todos los estudios de desarrollo internos de Stadia Games and Entertainment y desde hoy se dedicará únicamente a ofrecer su tecnología y plataforma de juego en la nube a editores y desarrolladores. Eso significa que Stadia se quedará sin contenido exclusivo propio. El servicio al cliente que hasta ahora venía ofreciendo la compañía se mantendrá sin cambios.

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Xiaomi y Motorola desvelan sistemas de carga inalámbrica capaces de funcionar a varios metros de distancia

Desde hace ya bastante tiempo los principales fabricantes de teléfonos han emprendido una carrera sin fin con el objetivo de brindar la máxima velocidad de carga. Esta escalada de vatios se ha producido tanto en cargadores con cable como en bases inalámbricas. Estos últimos modelos no pueden competir en potencia con los adaptadores convencionales, pero dejan la puerta abierta a nuevas capacidades como la carga a distancia. Y Xiaomi quiere estar entre las primeras compañías en explotarla.

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Los ingresos de la división gaming de Microsoft suben un 51 % gracias al lanzamiento de Xbox Series

Microsoft ha publicado los resultados financieros pertenecientes al segundo trimestre del año fiscal 2021 que la compañía cerró el pasado 31 de diciembre. Durante este periodo la tecnológica ingresó 43.100 millones de dólares, un aumento interanual del 17%, y registró un beneficio de 15.500 millones de dólares, lo que supone un incremento del 33 % respecto al mismo periodo del año anterior. Entre los culpables de estas buenas cifras encontramos los servicios en la nube, un sospechoso habitual, y Xbox.

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Microsoft lista una treintena de juegos exclusivos en consola que llegarán a Xbox en 2021

“2021 será un año fantástico para ser seguidor de Xbox”. Así empieza el último artículo publicado en el blog oficial de Xbox donde se hace un repaso a cerca de 30 juegos que durante el presente año estarán disponibles en exclusiva en consola para Xbox, es decir, que también saldrán en PC. Incluso con una ventana de lanzamiento tan amplia la lista facilitada es un acto de valentía, especialmente si tenemos en cuenta que en solo dos semanas ya se han anunciado cuatro retrasos (Riders Republic, Pragmata, Outriders y Hogwarts Legacy).

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Las placas Z590 podrían costar más de 1000 euros

MSI ha desvelado los precios de sus placas base Z590 durante el evento MSI Insider. En total tendrá 12 placas con precios entre los 185 euros y los 999 euros. Las placas de gama alta MEG se presentaron en un evento adicional, el Tech for the Future. La MEG GODLIKE es la tope de gama, aunque venga sin bloque de agua preinstalado. MSI presentó la MEG ACE también y las MEG Unify. La MEG GODLIKE es la que presenta un precio más elevado con 999 euros.

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