Microsoft detalla el nuevo mando inalámbrico de Xbox Series X

Después de pormenorizar todas las especificaciones técnicas de Xbox Series X, Microsoft ha ofrecido las primeras novedades sobre el mando inalámbrico que acompañará a la consola cuando se ponga a la venta a finales de 2020. Debido al éxito de los anteriores modelos, a nadie le debería extrañar que la compañía haya decidido mantener el diseño del periférico, que sin embargo presenta un par de novedades importantes.

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Xbox Series X: Especificaciones técnicas

Microsoft ha ofrecido nueva y abundante información sobre Xbox Series X, incluyendo una completa hoja de especificaciones técnicas donde se descubre todo el hardware que presentará la consola en su interior. La compañía también ha hablado sobre otros aspectos en los que Xbox Series X pondrá especial atención, incluyendo la velocidad (la noticia incluye una demo donde comparan los tiempos de carga) y las tecnologías que se han usado para reducir la latencia.

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Steam supera los 20 millones de usuarios simultáneos, su nuevo récord histórico

Durante la última semana Steam ha estado superando cada día los 15 millones de usuarios concurrentes, el sábado rebasó los 19 millones y hoy ha sobrepasado los 20 millones. Se trata de un nuevo récord absoluto, que la plataforma de distribución digital de Valve logra a medida que crece el número de países que piden u obligan a sus ciudadanos a quedarse en casa para detener la propagación de la pandemia del COVID-19.

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Cancelado oficialmente el E3 2020

La edición 2020 del E3, el congreso de videojuegos más importante de la industria, no se celebrará del 9 al 11 de junio en el Centro de Convenciones de Los Ángeles por culpa del coronavirus (COVID-19). Así lo ha anunciado la Entertainment Software Association (ESA), que ahora busca alternativas para organizar algún tipo de evento en línea en junio. Esta es la primera vez desde 1996 que se cancela una edición del E3.

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AMD promete una mejora de rendimiento del 50 % con RDNA2, su arquitectura gráfica de nueva generación

Tal y como se esperaba, AMD ha proporcionado nuevos detalles sobre su arquitectura gráfica RDNA y el futuro de los procesadores Ryzen con motivo de su reunión anual con analistas e inversores. El Financial Analyst Day de este año, se centró en cualquier caso en las posibilidades de avance dentro del mercado profesional y de los centros de datos, donde AMD todavía tiene mucho terreno por ganar, así que las novedades relacionadas con los productos de consumo fueron menores. Pero las hubo.

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Motorola anuncia el Moto G8, con Snapdragon 665, batería de 4.000 mAh y enfoque intermedio

Motorola ha querido ir desgranando la familia G8 comenzando por el final. Así, tras dar a conocer los Moto G8 Plus, Moto G8 Stylus y Moto G8 Power, la filial de Lenovo ha dado por cerrada (o no) su gama de teléfonos intermedios con el debut del Moto G8 base. Este teléfono quiere recuperar la antigua filosofía de la casa, ofreciendo un hardware sobre el papel satisfactorio a un precio razonable. Aunque para ello deba hacer algunos sacrificios.

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The Last of Us tendrá una serie en HBO con el director creativo Neil Druckmann y el creador de Chernóbil

Naughty Dog, Sony Pictures Television y PlayStation Productions han anunciado junto a HBO que se encuentran trabajando en una serie que adaptará The Last of Us, una de las franquicias con más éxito de PlayStation. Entre los implicados en la adaptación encontramos a Neil Druckmann, director creativo y guionista de todas las entregas de The Last of Us, y Craig Mazin, creador de la miniserie Chernóbil.

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AMD no quiere decirlo, pero su Ryzen 5 1600 AF es el secreto mejor guardado de los gamers que buscan una CPU buena, bonita y barata

En abril de 2017 AMD lanzaba sus Ryzen 5 1600 AE, unos micros interesantes fabricados con tecnología de 14 nm y arquitectura Zen. Costaban 220 dólares y se trataban de una buena opción para gamers modestos. A este modelo le sucedieron un año más tarde los Ryzen 5 2600 con arquitectura Zen+ y litografía de 12 nm, que costaban 200 dólares. Todo parecía más o menos normal, pero entonces AMD hizo algo raro.

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Stadia ficha a la directora de Santa Monica Studio para abrir un nuevo equipo de desarrollo

Stadia Games and Entertainment, la división de Google dedicada a los videojuegos, ha anunciado la apertura de un nuevo estudio de desarrollo cuyas oficinas están situadas en Playa Vista, California. Este es el segundo equipo first-party destinado a la creación de títulos para la plataforma en la nube, después de que en noviembre de 2019 abriera sus puertas un estudio ubicado en la ciudad de Montreal (Canadá). Además, a finales del año pasado Google adquirió Typhoon Studios.

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