Call of Duty: Warzone supera los 50 millones de jugadores un mes después de su lanzamiento

Activision sigue contando e informando sobre el número de jugadores que pasan por Call of Duty: Warzone y en esta ocasión ha sumado más de 50 millones. El battle royale free-to-play desarrollado por Infinity Ward alcanza esta cifra cuando se cumple un mes desde su lanzamiento en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC (Battle.net).

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Sony revela DualSense, el mando de PlayStation 5

Aún no conocemos el aspecto de PlayStation 5, pero desde hoy sí sabemos cómo será su mando. Decimos adiós al veterano DualShock y saludamos a DualSense, un periférico inalámbrico cuyo diseño supone el mayor cambio en los más de 25 años que acumula de historia la línea de consolas PlayStation. Sony asegura que DualSense y la tecnología Tempest 3D AudioTech de PlayStation 5 serán los principales encargados de ofrecer una nueva sensación de inmersión a los jugadores.

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Presentado Mortal Shell, un ARPG inspirado en Dark Souls

La sombra de Dark Souls es muy alargada y ha llegado hasta Mortal Shell, un nuevo juego de acción y rol que estará disponible durante el tercer trimestre de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y PC (Steam), según ha anunciado el editor Playstack. El título está siendo desarrollado por Cold Symmetry, un estudio independiente de nueva creación formado por un equipo que afirma haber trabajado en “algunos de los juegos AAA más grandes del mercado”.

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Amazon estaría invirtiendo cientos de millones de dólares en el desarrollo de juegos y un servicio en streaming

The New York Times ha publicado un artículo dedicado a los esfuerzos que Amazon está haciendo para convertirse en un creador y distribuidor de videojuegos. En el texto se afirma que el gigante de Internet ha decidido invertir “cientos de millones de dólares” en lograr este objetivo, un dinero que se dedica a la construcción de un servicio de streaming conocido bajo el nombre en clave Project Tempo, el desarrollo de juegos originales y la expansión de las funciones de Twitch.

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Nvidia anuncia las RTX 2070 Super y RTX 2080 Super para portátiles gaming y una GTX 1650 Ti con GDDR6

A falta de nuevas tarjetas de sobremesa basadas en Ampere, cuyo lanzamiento sigue siendo un misterio, Nvidia ha querido dar hoy una pequeña satisfacción a sus fieles con el anuncio de la actualización de sus GPU móviles de mayores prestaciones. La nueva gama está formada por las GTX 1650 Ti, RTX 2070 Super y RTX 2080 Super e incorpora funciones como una gestión más eficiente de los voltajes y soporte G-Sync en equipos con tecnología de ahorro de energía Optimus.

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Phil Spencer se sintió “aún mejor” después de conocer a PS5 y dice que serán ágiles con el precio de Xbox Series X

Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft y responsable de la división Xbox, ha concedido una entrevista a IGN en la que ha hablado sobre PlayStation 5 y comentado por encima la posición de la compañía respecto al precio de Xbox Series X. También ha tenido unas palabras para el cancelado Scalebound, que han servido para afirmar que no se encuentran trabajando en revivir el juego.

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Intel Comet Lake-H para portátiles, a 14 nm, frecuencias de más de 5 GHz y TDP de 45 W

Con Intel sintiendo el aliento de los nuevos Ryzen Mobile 4000, la firma de Redmond no tenía otra alternativa que empezar a apretar. Y eso ha hecho. Esta mañana la compañía ha anunciado los nuevos procesadores Comet Lake-H para equipos portátiles de alto rendimiento, unos chips de elevadas prestaciones que muy próximamente podremos encontrar tanto en estaciones de trabajo como en laptops gaming.

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Samsung abandonará la producción de paneles LCD convencionales

Samsung ha anunciado que abandonará la producción de paneles LCD de tipo convencional con el fin de 2020, paralizando así esta actividad en sus plantas de Corea del Sur y China. El margen de beneficios en esta clase de productos es demasiado bajo para mantener la competitividad, por lo que el fabricante se centrará ahora en «pantallas rentables y prometedoras» como LD-LED, OLED plegables y QD-nano, según fuentes consultadas por el diario The Korea Times.

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Microsoft hace ajustes en Xbox Live después de vivir un aumento del 775 % en la demanda de sus servicios en la nube

A causa del confinamiento en el que viven millones de personas en todo el mundo los servicios en la nube de Microsoft han registrado un aumento de la demanda de hasta el 775 %, según ha  la propia compañía. Debido a este incremento la tecnológica ha aplicado ajustes en algunos de estos servicios que dependen de Azure y entre los que se incluyen todos los que afectan a Xbox, como Xbox Live y Xbox Game Pass.

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Microsoft anuncia DirectX 12 Ultimate como propuesta de raytracing avanzado para todas las tarjetas y Xbox Series X

Poco después de dar a conocer las especificaciones técnicas de Xbox Series X, Microsoft ha anunciado hoy una nueva versión de su colección de DirectX específicamente diseñada para brindar raytracing avanzado en todas las plataformas compatibles. Este software recibe el nombre DirectX 12 Ultimate y es según la firma de Redmond «la culminación de la mejor tecnología gráfica que jamás hemos introducido, creando una alineación sin precedentes entre PC y Xbox Series X».

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