¿Qué opciones hay? Sistemas de iluminación LED RGB para PC.

La iluminación LED RGB se ha convertido en casi imprescindible en ordenadores de sobremesa, portátiles, componentes o periféricos. Los efectos de luz que se consiguen combinando los colores rojo, verde y azul (RGB) de los sistemas de iluminación LED son sumamente llamativos, y más aún cuando se trata de efectos dinámicos en vez de tratarse de tonalidades estáticas.

Los teclados y ratones, así como los ventiladores fueron los pioneros en el apartado de la iluminación LED, con el permiso de los tubos fluorescentes CCFL de cátodo frío que se usaron en su día para iluminar las cajas de los PC. Primero con tonalidades LED estáticas y luego con efectos de animación tanto predefinidos como programados a medida por los propios usuarios.

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Corsair Carbide Series Spec Omega

Renovarse o morir. Corsair ha ido incorporando nuevos materiales y diseños innovadores a sus productos, y prueba de ello es la gran cantidad de periféricos que hemos ido analizando en Noticias3D, y cómo éstos son muestra de una línea clara y definida de productos. Las cajas no son una excepción: la gama Carbide, de la cual ya hemos visto algún modelo, es ejemplo claro de todo esto que hemos dicho. Y hoy llega uno más, y no es uno cualquiera: la Spec Omega es una caja con un diseño innovador, ciertamente rompedor, buenos materiales y unos acabados soberbios. Con todos ustedes la Corsair Carbide Series Spec Omega.

Con unas dimensiones de 495 x 233 x 516 mm., la Corsair Carbide Series Spec Omega es una caja de tamaño medio que combina el contraste del color negro y blanco con un diseño irregular, de líneas rectas y ángulos imposibles. El frontal es claro ejemplo de ello: una línea diagonal lo divide en dos partes, una de color blanco y otra de color negro. Ésta última es la que contiene una pequeña ventana de vidrio templado a través de la cual podremos ver un poco el interior, siendo una de las señas de identidad más inequívocas de la Corsair Carbide Spec Series Spec Omega. Es también en esta parte donde encontramos el panel de conexiones habitual, conformado por el botón de inicio, el de reset, led de actividad de disco y de sistema, y una entrada y una salida de audio.

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La batería del Samsung Galaxy S9

Mientras se deshoja la margarita respecto a si el magnesio estará presente o no en la carcasa de los nuevos Samsung Galaxy S9, se ha conocido una inflación bastante importante que tiene que ver con los nuevo smartphones que prepara la compañía coreana para el Mobile World Congress. Nos referimos a la carga que tendrán las baterías de las dos variantes que se anunciarán en el evento de Barcelona.

Lo cierto es que no se esperaban muchas novedades al respecto, ya que se dada por hecho que las dimensiones que tendrán el Samsung Galaxy S9 y Samsung Galaxy S9+ serán muy parecidas a las que tienen sus predecesores en el mercado (por lo que no hay mucho más espacio en si interior para aumentar el amperaje disponible en las baterías). Pero, aun así, algunos apuntaban a que ambos modelos podrían incluir 200 mAh en cada caso… algo que no va a suceder.

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Anuncian el primer emulador de Nintendo Switch

El primer emulador de Nintendo Switch ya tiene nombre, Yuzy. Sus responsables no han confirmado una fecha exacta de lanzamiento ni tampoco han dado detalles concretos, pero son los mismos que desarrollaron Citra, así que tienen un alto grado de credibilidad.

Se espera que ese emulador de Nintendo Switch sea capaz de mover de forma óptima la mayoría de los juegos de la consola de la gran N, o al menos los más importantes, pero todavía hay tantas cosas en el aire que es mejor esperar a tener información para no correr el riesgo de equivocarnos.

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Una aleación de aluminio y magnesio llegará a futuros smartphones de Samsung.

La sensación en mano, amén de la durabilidad, es una de las obsesiones de los fabricantes en los últimos tiempos. Para ello juegan con el cristal, que permite ofrecer carga inalámbrica, y el metal en diferentes formas y acabados para así ofrecer un plus añadido a sus terminales, algo que, por cierto, ya no es terreno acotado sólo a las gamas altas. El metal ya inunda todas las gamas del mercado.

Puede parecer que los teléfonos de metal están construidos con el mismo tipo de material pero cada fabricante juega sus cartas en este sentido, y un gigante como Samsung no deja de probar aleaciones para mejorar la durabilidad de sus productos, y de paso también la experiencia de uso. Lo último que los coreanos han patentado recibe el nombre de Metal 12 y se trata de una nueva aleación de magnesio y aluminio.

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iOS 11.2.2 hace perder un 40% el rendimiento del iPhone 6

Apple también ha lanzado un parche de seguridad contra Spectre para los iPhone y si bien te protege contra vulnerabilidades, también te hace el dispositivo mucho más lento de lo que ya es de por sí, sobre todo si es un modelo antiguo de iPhone.

Tras la importante vulnerabilidad descubierta de los procesadores Intel, distintas compañías tecnológicas han creado parches para todos sus productos afectados, y una de ellas es Apple que ya lanzó hace días una actualización contra Spectre en los iPhone, en concreto incluida en iOS 11.2.2.

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Los “mejores” errores de los desarrolladores de videojuegos contados por ellos mismos

Dicen que de todo se aprende. Recientemente, el animador senior Dan Perry, el cual ha trabajado para compañías como Zenimax, Firaxis y Volition, creó un hilo en su cuenta Twitter en el que aprovechaba para confesar sus mayores errores como desarrollador de videojuegos. ¿El motivo? aliviar la presión para los que están comenzando e inspirar a las futuras generaciones.

Una iniciativa que se ha extendido y a la que se han sumado nombres como Kiel Figgins, Lead Animator de Industrial Light & Magic, Aline Schleger de Eidos o Jonathan Cooper de Naughty Dog, dando como resultado un auténtico compendio de pifias que hoy pueden considerarse anécdotas, pero que en su momento pudieron costarle el trabajo a más de un creativo o diseñador.

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El Samsung Galaxy S9 directo a por el Pixel 2: Camara

Ya sabemos que el nuevo Samsung Galaxy S9 se hará oficial durante la próxima edición del Mobile World Congress pero todo lo relativo al futuro buque insignia de la compañía coreana siempre nos hace mantenernos expectantes. Con él llevan meses apareciendo rumores, pero parece que con la inminencia de su llegada, éstos están cogiendo más fuerza.

Lo último que nos llega es una imagen de lo que supuestamente sería el packaging oficial del nuevo teléfono de Samsung, en la que se reflejan todas las especificaciones con las que podría contar. Auriculares AKG, un sensor de huellas mejor ubicado y una cámara principal dual, pero no en sensores, sino en apertura.

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God of War aparece listado para marzo de 2018

God of War es seguramente uno de los títulos más esperados de PS4 para este 2018. Desarrollada por Santa Monica Studio, la próxima aventura de Kratos nos llevará de la mitología griega a la nórdica para vivir una nueva aventura acompañados por Atreus, el hijo de nuestro protagonista, en una fecha todavía por confirmar de 2018.

Por el momento solo se conoce que God of War llegará a PS4 a principios de 2018, sin una fecha de salida más concreta. Fue el pasado mes de diciembre cuando se produjo una filtración a través de la propia PlayStation Store que fechaba el juego para el 22 de marzo de este año, una fecha que parece coger más fuerza después de una nueva filtración reciente. Y es que tanto la plataforma de venta portuguesa Mega Mania como el comercio brasileño Shopb han listado recientemente el nuevo God of War para el 22 de marzo de 2018.

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Google compra a REDUX

Google quiere más espacio en sus dispositivos y se hace con los responsables de convertir las pantallas en altavoces

Todo lo que sea ahorrar espacio en el interior de un dispositivo es bienvenido, si no díganselo al pobre jack de 3,5 mm. Google está buscando ser alguien importante en hardware, por ello ya hemos visto apuestas agresivas como la compra del negocio de smartphone a HTC. Y esto sigue, ya que se descubrió que ahora han adquirido una nueva compañía que, en teoría, es capaz de transformar una pantalla en altavoz.

Se trata de la startup británica Redux, la cual, según algunos documentos, fue adquirida por Google en agosto de 2017. Los puntos fuertes de esta compañía es que han creado tecnología para omitir el uso de altavoces tradicionales ya sea en smartphones, tablets o PCs, ya que el audio sería emitido desde la misma pantalla.

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