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Uno de los mapas más míticos de Call of Duty se incluyó en el juego por error
Geoff Smith, director de diseño de multijugador en Infinity Ward, desvela que el mapa Shipment, reeditado en Vanguard y Modern Warfare 2, se añadió al primer Modern Warfare por error.
Uno de los mapas más populares de Call of Duty, y también de los más divisivos, es Shipment. La primera vez que los jugadores del shooter bélico se encontraron con este escenario pequeño repleto de recovecos fue en Call of Duty 4: Modern Warfare, pero recientemente ha tenido adaptaciones en Call of Duty: Vanguard y Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), entre otros. Pero su inclusión en el juego de 2007 fue “un accidente”, según desvela en una entrevista con Dexerto Geoff Smith, diurector de diseño de multijugador en Infinity Ward. (más…)