Hay 2.800 millones de gamers en el mundo, y Microsoft tiene una idea genial para conquistarlos a todos

En estos días hemos hablado mucho de cómo las ventas de la Xbox One y la PS4 se han resentido de forma notable durante el último trimestre del año. Que Microsoft y Sony hayan hablado de la nueva generación ha sido el claro motivo, pero mientras que Sony parece apostarlo casi todo a su futura PS5, en Microsoft han planteado un cambio de estrategia que podría ser brillante.

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El 10% de los desarrolladores ya preparan juegos de PS5 y Xbox Series X

Este año aterrizarán PlayStation 5 y Xbox Series X, la próxima generación de consolas, pero eso se ha adelantado para las personas que se encargan de hacer los juegos que jugamos. En una encuesta realizada durante la celebración del GDC –Game Developers Conference– a 4.000 personas sobre temas en las industria, también se le han preguntado sobre proyectos actuales en consolas y hacia dónde se centran sus esfuerzos.

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Showa Denko apunta a discos duros de 80 TB gracias a la tecnología HAMR

Showa Denko K.K. es una de esas multinacionales japonesas que no suelen aparecer en las noticias, pero cuyos avances tecnológicos se encuentran en infinidad de productos, entre ellos los discos duros. Las unidades magnéticas tradicionales siguen siendo perfectamente válidas incluso con el auge de los chips de memoria de estado sólido, y de hecho, próximamente alcanzará los 80 TB gracias a la tecnología de escritura magnética asistida por calor o HAMR.

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Palit lanza una tarjeta GeForce GTX 1650 de refrigeración totalmente pasiva

Aunque no son un grupo de usuarios particularmente numeroso, mucho menos próximo a mayoritario, los aficionados a los equipos silenciosos suponen un nicho bastante interesante para compañías como Palit. Pensando en ellos, el fabricante de tarjetas gráficas ha anunciado hoy el lanzamiento de la GTX 1650 KalmX, una tarjeta GeForce basada en la arquitectura Turing y que destaca por su funcionamiento totalmente silencioso.

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Microsoft pagará hasta 20.000 dólares por descubrir fallos de seguridad en Xbox Live

Con Xbox Live en plena explosión de usuarios, Microsoft está más preocupada que nunca por la seguridad de su plataforma de juego online. La aparición de tramposos puede erosionar su atractivo, tanto como el lanzamiento de ataques contra servidores y sesiones de juego con el fin de romper la jugabilidad o dar la vuelta a la partida cuando las cosas no están yendo como alguien cree que deberían ir. Por este motivo, la firma de Redmond ha creado un nuevo programa de caza de bugs.

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Ubisoft lanzará cinco juegos AAA entre septiembre de 2020 y marzo de 2021

Aquellos que esperan el lanzamiento de Beyond Good & Evil 2 ya pueden ir armándose de paciencia. Ubisoft ha anunciado ante inversores y accionistas que su plan de lanzamientos hasta marzo de 2021 contempla cinco juegos AAA (de alto presupuesto) y ninguno de ellos es el nuevo proyecto de Michel Ancel. Beyond Good & Evil 2 fue formalmente presentado en el E3 2017 y todo apunta a que tendrá un ciclo de desarrollo de cinco años.

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Team Ninja quiere retomar la saga Ninja Gaiden

Fumihiko Yasuda, director de Nioh 2, ha revelado que varios miembros responsables de Ninja Gaiden que han participado en el desarrollo del juego para PS4, desean retomar la franquicia protagonizada por Ryu Hayabusa para crear una nueva entrega. Por el momento solo estamos ante una ambición, pero tiene todo el sentido del mundo si tenemos en cuenta que durante los últimos años el género ha evolucionado y encontrado un buen recibimiento por parte del público.

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Rod Fergusson, responsable de Gears of War, deja The Coalition y ficha por Blizzard para supervisar la franquicia Diablo

Rod Fergusson ha anunciado mediante su cuenta personal de Twitter que a partir de marzo dejará de capitanear The Coalition, un equipo integrado en Xbox Games Studios, y pasará a ser empleado de Blizzard Entertainment. En otras palabras, Fergusson abandona Gears of War, una saga que vio nacer, para supervisar la histórica franquicia Diablo.

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Microsoft descarta a Sony y Nintendo para situar a Google y Amazon “como los principales competidores en el futuro”

En la industria del videojuego el contenido es el rey, pero en un futuro la corona la llevara quien disponga de la mayor y más robusta infraestructura en la nube para poder ejecutarlo y entregarlo en streaming. Así es como lo ve Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de Microsoft y máximo responsable de Xbox, que siguiendo esa lógica ha descartado que Sony y Nintendo vayan a ser rivales en el futuro. En su lugar, Microsoft afirma que competirá con Amazon y Google

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