Diablo Immortal se revela como un juego free-to-play y detalla su modelo de negocio

Después de varios meses sin saber nada de Diablo Immortal, Blizzard Entertainment ha ofrecido nueva información y detalles sobre el juego para móviles con iOS y Android. Gracias a ello hemos podido responder a la gran pregunta que hasta ahora rodeaba al título, ¿cuál es el modelo de negocio de Diablo Immortal? La respuesta es free-to-play con un sistema de monetización que ya ha sido detallado. Además, Blizzard ha anunciado que la alfa técnica ya se encuentra disponible para una serie de jugadores de Australia.

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Diablo IV detalla los cambios en la itemización y las estadísticas principales

Blizzard ha publicado un nuevo informe trimestral de Diablo IV destinado a hablar sobre un tema tan importante como la itemización, que incluye el tipo de armas, la calidad de los objetos, los afijos legendarios y los objetos únicos. También ha actualizado las estadísticas principales, que volverán a las raíces y eso significa que por cada nivel se conseguirán puntos de habilidad y unos puntos para gastar en fuerza, inteligencia, destreza o voluntad. En consecuencia, desaparece el sistema de poder angelical y poder demoníaco inicialmente propuesto.

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Immortals Fenyx Rising detalla sus características y requisitos para PC

Ubisoft está adoptando la buena costumbre de ofrecer todos los detalles de la versión para PC de sus juegos e Immortals Fenyx Rising no será la excepción. El editor francés ha revelado el conjunto de características que se encontrarán los jugadores de esta plataforma y descubierto hasta cinco configuraciones de requisitos que no se limitan a los tradicionales mínimos y recomendados.

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El juego free-to-play Genshin Impact ingresa 100 millones de dólares en menos de dos semanas

El juego de rol de mundo abierto Genshin Impact desarrollado por el estudio chino MiHoYo ha necesitado menos de dos semanas para ingresar 100 millones de dólares, según ha revelado el analista Daniel Ahmad de la compañía Niko Partners. Genshin Impact es un título free-to-play con un sistema de monetización gashapon que se encuentra disponible desde el pasado 28 de septiembre en PS4, PC (con un cliente propio), iOS y Android.

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El juego de terror psicológico The Medium estará disponible el 10 de diciembre en Xbox y PC

Bloober Team, el estudio polaco responsable de Blair Witch, Observer y Layers of Fear, ha anunciado que el juego de terror psicológico The Medium se pondrá a la venta el 10 de diciembre para Xbox Series y PC (Steam, Epic Games Store y Microsoft Store). El título se despachará por 49,99 y también estará disponible desde el primer día mediante Xbox Game Pass.

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Sony se abre a lanzar más juegos first-party en PC “para promover un mayor crecimiento en nuestra rentabilidad”

En su último informe corporativo Sony ha confirmado que explorará la posibilidad de lanzar más juegos first-party en PC con el objetivo de aumentar su base de jugadores y los beneficios. En el mismo documento Sony Interactive Entertainment (SIE), la división de la compañía japonesa dedicada a los videojuegos, también comenta que continuará invirtiendo o adquiriendo compañías. Una intención que ya avanzó su presidente y director ejecutivo Jim Ryan hace un año.

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Resident Evil 7, Crusader Kings III, Tell Me Why, Crossing Souls y más ponen rumbo a Xbox Game Pass

Microsoft ha anunciado que durante las próximas semanas Xbox Game Pass recibirá 13 nuevos títulos incluyendo los dos que se han añadido hoy (Microsoft Flight Simulator y Spiritfarer) y Resident Evil 7, que debutará el 3 de septiembre. La compañía también ha comunicado los títulos que pronto dejarán el servicio y entre ellos tenemos a Red Dead Redemption 2, que dirá adiós el 7 de septiembre.

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Horizon Zero Dawn mejora su rendimiento en PC con una nueva actualización ya disponible

Horizon: Zero Dawn Complete Edition llegó a los ordenadores el pasado 7 de agosto con una buena acogida, aunque su rendimiento de salida distaba mucho de lo deseado por los fans. En Guerrilla ya publicaron una primera actualización del juego para resolver algunos de los problemas, aunque no todos ellos, y con la nueva actualización 1.02, el estudio espera ponerle solución a algunos de los fallos y crashes presentes anteriormente en el título. (más…)

Ghost of Tsushima recibirá en otoño un modo cooperativo separado de la campaña de Jin

Sucker Punch Productions y Sony Interactive Entertainment han anunciado que en otoño todos los jugadores de Ghost of Tsushima para PlayStation 4 tendrán acceso a Leyendas, un nuevo modo multijugador cooperativo en línea gratuito. No se trata de una opción para completar la campaña de Jin junto a un amigo, ya que estamos ante un modo separado que no sigue la historia del protagonista del juego. (más…)

‘Fall Guys’ es un éxito en PC y PlayStation 4 y, para sorpresa de nadie, ya están llegando las copias a móviles

‘Fall Guys: Ultimate Knockout’, el nuevo juego de Devolver Digital, es todo un éxito. Su bajo precio en Steam, su lanzamiento gratuito para usuarios de PlayStation Plus y la tracción generada por streamers de la talla de Ibai han conseguido que el estudio afirme haber vendido dos millones de copias en Steam en una sola semana. Su éxito es indiscutible y, por supuesto, las copias para móviles no han tardado en llegar. (más…)